SxSkeleton UI 设计规范
自动生成时间: 2026-02-04 组件路径: src/NextUI.Blazor/Components/SxSkeleton.razor
1. 组件概述
- 组件包含 2 个参数,0 个回调,0 个公开方法。
2. 组件模式
| 模式 | 条件 | 说明 |
|---|---|---|
| 条件渲染 | !string.IsNullOrEmpty(Pattern |
影响局部渲染块 |
3. 表单字段
| 字段组件 | 绑定 |
|---|---|
| - | - |
4. 操作按钮
| 外观 | 动作/链接 | 禁用条件 |
|---|---|---|
| - | - | - |
5. 验证规则
未检测到显式验证标记。
6. 状态与流程
内部状态字段: 未检测到明确状态字段。
7. 公共 API
7.1 Parameters
| 参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
Animation |
bool |
true | |
Shape |
SkeletonShape |
SkeletonShape.Rectangle |
7.2 Public Methods
无公开方法。
7.3 Events/Callbacks
无回调事件。
8. 典型使用场景 (Use Cases)
8.1 UC-1: 基础渲染
- 组件渲染默认状态
- 关键区域可见
- 无异常
9. 状态不变性测试 (State Invariants)
- 同一参数重复设置不应触发非必要 UI 改变
- 与表单字段无关的操作不应影响字段值
10. 测试检查点
- 条件
!string.IsNullOrEmpty(Pattern下渲染正确
11. Fluent UI 对齐
对应 Fluent UI Blazor 组件:FluentSkeleton 源码:src/Core/Components/Skeleton/FluentSkeleton.razor.cs 对齐要点:
Shape默认Rect;Width/Height默认50px。Fill/Pattern/Shimmer控制视觉风格与动画;Visible决定是否渲染。 关键参数/事件:Shape、Fill、Pattern、Shimmer、Width、Height、Visible。 差异与扩展:- SxSkeleton 若引入 token 尺寸,需保留 Fluent 的默认值作为 fallback。
12. 参考文档摘要
- docs/ComponentInventory.md: NextUI 组件全量版图审计 (Fluent UI v4.13.2 对齐) 本文档作为 NextUI 设计系统的“全量施工蓝图”,实时对齐 Microsoft Fluent UI Blazor v4.13.2 官方组件库。所有组件分为已实现
[x]、开发中[-]和待开发[ ]状态。 - docs/ComponentAPIGuide.md: Next UI Component API Guide (Standard Interface) 本指南定义了 Next UI 组件的标准接口。我们的目标是 API 兼容优先,确保与 Microsoft Fluent UI Blazor 库的命名习惯对齐。
- docs/components/SxSkeleton.md: SxSkeleton (骨架屏) - Implemented
13. 规范合规检查
- 未检测到明显硬编码颜色/px。
14. 变更历史
- 2026-02-04: 深度分析填充规范。